Se muestran los artículos pertenecientes al tema AVIE integración virtual.

07/05/2007

Sun Microsystems prepara mundo virtual para negocios



Según InformationWeek, Sun prepara un nuevo entorno virtual diseñado para permitir el trabajo colaborativo y está usando para ello toda la tecnología que tiene a su alcance. Tiene la intención de crear un espacio que pueda ser usado como oficina virtual, donde mostrar presentaciones, modificar hojas de cálculo o documentos, etc.

El nuevo desarrollo permite compartir información y comunicarse, incluyendo opciones de voz.

Hay que destacar, que Sun es la tercera corporación con mayor presencia en Second Life, tal y como relata Computer World.

Vía.

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07/05/2007 22:25 Autor: mundosavie. Ver más. Tema: AVIE integración virtual No hay comentarios. Comentar.

17/04/2007

Presentado Second Life Brasil



La empresa de videojuegos Kaisen Games se convierte así en la primera en lanzar una extensión para Second Life colaborando para ello con el proveedor de servicios de Internet IG. En la página oficial de Second Life Brasil se muestra el icono del "Second Life Grid" el sistema de licencias que Linden Lab ha elegido para aumentar la capacidad de conexión de su mundo digital, que actualmente ronda los 40.000 usuarios simultáneos. Se alejan por tanto las esperanzas de la comunidad open source de que el código fuente de los servidores fuera liberado, como ya lo fue el del cliente. El futuro de la plataforma parecer ser el de la extensión mediante un sistema de franquicias.

No es extraño que Brasil se adelante de este modo a otros países con el lanzamiento de su Second Life, se está convirtiendo en un país con una fuerte presencia en las redes sociales, como demuestra su (... continúa)

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17/04/2007 21:19 Autor: mundosavie. Ver más. Tema: AVIE integración virtual No hay comentarios. Comentar.

28/03/2007

Presentado Croquet 1.0 SDK



Uno de los entornos 3D más prometedores, el proyecto de código abierto Croquet, tiene ya lista la primera versión del SDK para su experimentación. Este software libre está preparado para crear entornos colaborativos tridimensionales, en los que personas de todo el mundo puedan interactuar y compartir información.

"We’re seeking to enable the creation of a rich series of interconnected ‘Croquet worlds’ where people can engage in productive collaborative interactions in support of learning and commerce -- worlds that can be created, maintained and continually modified without the constraints of proprietary computer code," said Julian Lombardi, assistant vice president of Duke’s Office of Information Technology.

Se aleja del software privativo para permitir a cualquiera crear su propio mundo virtual. Está orientado principalmente a científicos, investigadores y educadores, quienes podrían, por ejemplo, compartir información tridimensional acerca del avance de un fenómeno atmosférico.

The Croquet Consortium’s new "3-D Virtual Environments Software Developer’s Kit" (Croquet SDK 1.0) will promote collaboration among far-flung research teams working on every... (... continúa)

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28/03/2007 21:30 Autor: mundosavie. Ver más. Tema: AVIE integración virtual No hay comentarios. Comentar.

11/03/2007

Sony anuncia una nueva red social en 3D

Sony ha anunciado un nuevo producto cuya beta estará lista en primavera. Se llama Home y es un entorno virtual accesible desde la Playstation 3. Pretende así atraer a los usuarios que estaba perdiendo en su lucha contra Xbox y Wii. Ps3 ha conseguido hasta ahora tan sólo un millón y medio de ventas, un valor reducido frente a los aproximádamente cuatro millones de Wii y los diez de Xbox 360. En contra tiene su elevado precio, muy superior al de sus competidores. Necesitaba alguna novedad con la que ganar usuarios y Home podría serlo.

El video de presentación puede verse aquí.

Y muestra una red social 3D en el que los usuarios configuran su avatar y tienen habitaciones donde dejar mobiliario prediseñado, además de espacio para practicar pequeños juegos como boleras o mesas de billar. Los gráficos son excelentes por el hecho de ser prediseñados, el movimiento parece fluido, pero no entra en la categoría de Metaverso pues sus residentes apenas parecen tener control sobre el mundo.

Es de esperar que Home se semeje a Xbox Live en el sentido de que permita espacio propio a sus usuarios en el que mostrar los logros obtenidos... (... continúa)

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11/03/2007 10:36 Autor: mundosavie. Ver más. Tema: AVIE integración virtual No hay comentarios. Comentar.

22/02/2007

AVIE en el 8º Congreso de periodismo digital

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Los días 1 y 2 de Marzo se desarrolla el 8º congreso de periodismo digital en Huesca . AVIE estará allí en la ponencia "Ciudadanía 3.0 identidad de dominio público", junto a Juan Valera de Periodistas 21 y Laura Díaz, residente y empresaria en Second Life.

 

 

 

 

 

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22/02/2007 00:37 Autor: mundosavie. Ver más. Tema: AVIE integración virtual No hay comentarios. Comentar.

10/01/2007

Reunión de todo el equipo de AVIE en Second Life

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Reunión en Quantum Fields el día 7 de Enero de 2007. QTLabs Apogee (SL) expuso sus ideas a los miembros de AVIE, a sus inversores y a cualquiera que deseara informarse, en la mesa central, sentados los jefes de equipo y organización.

Exposición de diapositivas y transmisión de voz en directo desde Oklahoma a todos sus colaboradores a lo largo del mundo.

Como se ve en la diapositiva, Apogee apuesta por la fuerza de la comunidad aplicada a los mundos virtuales como medio para progresar.

 

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10/01/2007 00:50 Autor: mundosavie. Ver más. Tema: AVIE integración virtual No hay comentarios. Comentar.

30/12/2006

Surgen críticas contra Second Life

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“Second Life no es para tanto” es la frase que ha trascendido en un gran número de blogs y webs que critican a la famosa aplicación de Linden Labs. Al paso han salido algunas personas que conocen profundamente el entorno 3D como: Fernando Berlín en su web, Sombra digital comentando en diversas páginas (quien por cierto nos dedica a AVIE y MiOtraVida un artículo en su blog ) o Edanna en el texto que publicamos hace unos días en MiOtraVida .

Dice este nuevo grupo de detractores que el juego es “difícil de usar, técnicamente flojísimo y en definitiva un autentico tostón” y algunas frases con tintes filosóficos como la de "¿Quién se esforzaría en una búsqueda de la verdadera li

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30/12/2006 17:59 Autor: mundosavie. Ver más. Tema: AVIE integración virtual Hay 4 comentarios.

24/12/2006

Preparada la oficina española de AVIE + QTLabs en Second Life

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¡Lista la oficina española! A falta de un teclado para el ordenador. Pronto, después de las fiestas navideñas, la fiesta de inauguración.

 

 

 

 

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24/12/2006 16:24 Autor: mundosavie. Ver más. Tema: AVIE integración virtual Hay 1 comentario.

Fiesta de Navidad de QTLabs

20061224160930-fiesta-quantum.jpgBailando bajo la nieve, justo al lado de Saturn Grill. En la imagen, de fondo, las oficinas de QTLabs . La gente acudió vestida de gala: norteamericanos, australianos, británicos, españoles, argentinos, mejicanos... Los miembros de habla inglesa e hispana junto a sus amigos, todos de celebración en Second Life.

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24/12/2006 16:09 Autor: mundosavie. Ver más. Tema: AVIE integración virtual No hay comentarios. Comentar.

13/12/2006

IBM podría estar preparando un grupo especializado en mundos virtuales

20061213211540-edificio-en-la-isla-de-ibm.jpg

 

IBM sigue apostando por los mundos virtuales como Second Life , según un artículo de CNet , está preparando un equipo de trabajo en entornos 3D de los que pretende sacar varios beneficios.

El artículo podría traducirse del siguiente modo:

La realidad virtual y otras interfaces virtuales están previstas en los próximos proyectos de IBM, según comentó Irving Wladawsky-Berger en una entrevista en las oficinas virtuales de CNET. Wladawsky-Berger es vice presidente de estrategia e innovación técnica de IBM.

"He jugado un papel importante en el comienzo de nuestra internet 3D y en los esfuerzos por llegar a los mundos virtuales. Vamos a lanzar un nuevo grupo dedicado a esta área en Enero --esta es una oportunidad de negocio emergente -- como hicimos con Linux y el grid", dijo el martes. IBM cree que el mundo virtual tiene gran potencial para realizar entrenamientos, conferencias y comercio.

IBM en Second Life.

Second Life, una comunidad online desarrollada por la compañía Linden Labs, es un universo electrónico donde la gente tiene representaciones virtuales, llamadas avatares y donde pueden hablar, vola

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13/12/2006 21:15 Autor: mundosavie. Ver más. Tema: AVIE integración virtual No hay comentarios. Comentar.

08/12/2006

Primeras experiencias con la web3D

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Las grandes compañías comerciales comienzan a entrar en las redes en tres dimensiones, la Web 3D está cada vez más cerca y Second Life demuestra el inmenso atractivo que tienen los entornos virtuales en los que las personas se mueven en tres dimensiones e interaccionan con el entorno: Cuando navegas por una web, la consultas en solitario, pero si los contenidos se encuentran en un espacio 3D en la que también entran otros visitantes, el servicio se convierte en mucho más atrayente y ameno, incluso concediendo la oportunidad de formar una comunidad.

 

Prueba de ello es que IBM va a destinar 10 millones de dólares en incrementar su presencia en Second Life y en crear su propia Intranet en tres dimensiones.

 

Dentro de pocos años los desarrollos de Second Life , Multiverse , Metaverse , Uni-verse y otros darán la base para que la red se transforme en una encrucijada de acc

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08/12/2006 12:57 Autor: mundosavie. Ver más. Tema: AVIE integración virtual No hay comentarios. Comentar.

06/12/2006

Los compromisos de la comunidad AVIE

20061206131918-reunionlinden.jpg

Nuestros compromisos son los siguientes:

 

Sociales. Queremos que la comunidad hispana, todos los que compartan las lenguas españolas, se sientan cómodos en los nuevos entornos virtuales que comienzan a emerger y que configurarán la futura web-3D. Para ello emprendimos el proyecto MiOtraVida , un portal en castellano, especializado en Second Life, que se ha convertido en punto de encuentro para los residentes del mundo virtual. En el portal dejamos numerosos tutoriales en la sección Downloads, el más descargado de ellos es la guía ilustrada para los primeros pasos en Second Life , que enseña a darse de alta y moverse por las dos islas de ayuda, su importancia radica en que traduce las notas más importantes de esas islas al castellano. Otros tutoriales aconsejan sobre cómo comprar tierra, enseñan a mejorar el Avatar sin gastar dinero o hablan de las características generales de la aplicación. Por otra parte, asistimos a ONGs para que lleguen al mundo virtual y anuncien los problemas del mundo real.

 

Económicos. La comu

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06/12/2006 13:19 Autor: mundosavie. Ver más. Tema: AVIE integración virtual No hay comentarios. Comentar.

Porqué esta bitácora

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Mundos AVIE es la bitácora de la comunidad hispano-parlante de AVIE: Expertos en integración virtual avanzada. Nacida en el seno del mundo virtual Second Life se dedica a la ayuda y desarrollo de la integración virtual de los países de habla hispana y sus habitantes.

La comunidad hispana de AVIE trabaja junto a la anglo-parlante y tiene intención de crecer, definiéndose como un grupo multicultural que gracias a los entornos 3D de simulación virtual se siente cercana.

Este blog se dedica a hablar de la comunidad virtual que estamos desarrollando en la que ya no importan las distancias. Los mundos virtuales son el mejor ejemplo de globalización que existe hoy día y son actualmente un perfecto campo para la experimentación social, multicultural y económica.

 

 

 

 

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06/12/2006 12:00 Autor: mundosavie. Ver más. Tema: AVIE integración virtual No hay comentarios. Comentar.


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