Facebook Twitter Google +1     Admin

Estudio sobre los usuarios españoles en Second Life



The Cocktail Analysis publica los resultados de su estudio sobre Second Life, el primer metaverso que alcanza fama mundial. Dos encuestas sobre 117 usuarios de internet y 651 residentes le permiten obtener datos interesantes sobre la presencia española.

El usuario español es mayoritariamente hombre (65%), de 33 años de edad, con estudios universitarios (54%) y con trabajo (69%) lo que suponen estadísticas similares a las del usuario habitual del mundo virtual, cuya edad media es de 32 años y un buen nivel adquisitivo.

De los 651 residentes encuestados – gente que ha superado las dificultades iniciales del entorno, que desaniman casi al 85% de las personas que se registran - la mitad se conecta diariamente a Second Life y uno de cada cuatro lo hace más de tres horas diarias.

También es un dato a destacar que el 62% de esos usuarios conocieron Second Life a través de los medios de comunicación, lo que confirma la idea de que es la novedad del producto la que incentiva a los medios a hablar de él y suponen la mejor publicidad para Linden Lab.

El 65% de los encuestados accedieron por mera curiosidad, mientras que un 22% se conectaron para establecer relaciones sociales. El dato es similar al de encuestas anteriores algo menos significativas, como l... (... continúa)

Etiquetas:

20/05/2007 18:30 mundosavie Ver más. Second Life No hay comentarios. Comentar.

Sun Microsystems prepara mundo virtual para negocios



Según InformationWeek, Sun prepara un nuevo entorno virtual diseñado para permitir el trabajo colaborativo y está usando para ello toda la tecnología que tiene a su alcance. Tiene la intención de crear un espacio que pueda ser usado como oficina virtual, donde mostrar presentaciones, modificar hojas de cálculo o documentos, etc.

El nuevo desarrollo permite compartir información y comunicarse, incluyendo opciones de voz.

Hay que destacar, que Sun es la tercera corporación con mayor presencia en Second Life, tal y como relata Computer World.

Vía.

Etiquetas: ,

07/05/2007 22:25 mundosavie Ver más. AVIE integración virtual No hay comentarios. Comentar.

Nueva forma primitiva en Second Life

Prims second life

Linden Lab está preparando un nuevo tipo de Prim que puede ser esculpida a voluntad. La "sculpt prim" tiene la opción de recibir un fichero importado de herramientas profesionales de diseño gráfico como Blender, lo que abre un inmenso abanico de posibilidades, como el ahorro de prims o por supuesto, conseguir formas imposibles hasta ahora.

En este video de Youtube puede verse un ejemplo de cómo se trabaja con ellas .

Gracias, Albert Revolution.

 

Etiquetas: ,

03/05/2007 00:09 mundosavie Ver más. Second Life No hay comentarios. Comentar.

Certificados en Second Life

Second life certificados

Sin previo aviso, Linden Lab está preparando un sistema de certificados para creadores, noticia que comentan en Second Life Herald. Estos nuevos certificados serán concedidos a creadores y programadores expertos y supondrán un reconocimiento a su calidad. Esto por otro lado, conlleva la creación indirecta de dos tipos de creadores en Second Life, dos categorías (la alta y la baja). Para algunos supone un duro golpe a la libertad de comercio que existía hasta ahora, pues un creador con el certificado podría tener más opciones de venta y de conseguir negocio. 

 

 

 

 

Etiquetas:

02/05/2007 22:49 mundosavie Ver más. Second Life No hay comentarios. Comentar.

¿Second Life libre?

Joe Miller comentó el pasado 18 de Abril que Second Life podría liberarse completamente, dando para ello acceso al código fuente del servidor y permitiendo a cualquiera conectarse al grid.

La noticia se ha extendido por varias páginas web, pudiendo consultarse una lista de enlaces interesantes en e-learning.

¿Pero piensa Linden Labs realmente permitir acceso a cualquiera a su grid? Trece días antes, el mismo Joe Miller insinuaba lo contrario a Informationweek, comentando que "While many Second Life residents are convinced that Linden Lab will release the server source code as open source, in fact that hasn't been decided, says Miller. Linden Lab might simply decide to license the code to other companies, the way vendors now license any application." Incluso se ha concedido licencia para abrir Second Life Brasil. Pero sin duda, a Linden Lab le beneficiaría abrir su código y conseguir así una mayor difusión, colocando su software como el estándar en

... (... continúa)

Etiquetas: , , ,

30/04/2007 19:00 mundosavie Ver más. Second Life No hay comentarios. Comentar.

Presentado Second Life Brasil



La empresa de videojuegos Kaisen Games se convierte así en la primera en lanzar una extensión para Second Life colaborando para ello con el proveedor de servicios de Internet IG. En la página oficial de Second Life Brasil se muestra el icono del "Second Life Grid" el sistema de licencias que Linden Lab ha elegido para aumentar la capacidad de conexión de su mundo digital, que actualmente ronda los 40.000 usuarios simultáneos. Se alejan por tanto las esperanzas de la comunidad open source de que el código fuente de los servidores fuera liberado, como ya lo fue el del cliente. El futuro de la plataforma parecer ser el de la extensión mediante un sistema de franquicias.

No es extraño que Brasil se adelante de este modo a otros países con el lanzamiento de su Second Life, se está convirtiendo en un país con una fuerte presencia en las redes sociales, como demuestra su (... continúa)

Etiquetas: , , ,

17/04/2007 21:19 mundosavie Ver más. AVIE integración virtual No hay comentarios. Comentar.

Presentado Croquet 1.0 SDK



Uno de los entornos 3D más prometedores, el proyecto de código abierto Croquet, tiene ya lista la primera versión del SDK para su experimentación. Este software libre está preparado para crear entornos colaborativos tridimensionales, en los que personas de todo el mundo puedan interactuar y compartir información.

"We’re seeking to enable the creation of a rich series of interconnected ‘Croquet worlds’ where people can engage in productive collaborative interactions in support of learning and commerce -- worlds that can be created, maintained and continually modified without the constraints of proprietary computer code," said Julian Lombardi, assistant vice president of Duke’s Office of Information Technology.

Se aleja del software privativo para permitir a cualquiera crear su propio mundo virtual. Está orientado principalmente a científicos, investigadores y educadores, quienes podrían, por ejemplo, compartir información tridimensional acerca del avance de un fenómeno atmosférico.

The Croquet Consortium’s new "3-D Virtual Environments Software Developer’s Kit" (Croquet SDK 1.0) will promote collaboration among far-flung research teams working on every... (... continúa)

Etiquetas: ,

28/03/2007 21:30 mundosavie Ver más. AVIE integración virtual No hay comentarios. Comentar.

Sony anuncia una nueva red social en 3D

Sony ha anunciado un nuevo producto cuya beta estará lista en primavera. Se llama Home y es un entorno virtual accesible desde la Playstation 3. Pretende así atraer a los usuarios que estaba perdiendo en su lucha contra Xbox y Wii. Ps3 ha conseguido hasta ahora tan sólo un millón y medio de ventas, un valor reducido frente a los aproximádamente cuatro millones de Wii y los diez de Xbox 360. En contra tiene su elevado precio, muy superior al de sus competidores. Necesitaba alguna novedad con la que ganar usuarios y Home podría serlo.

El video de presentación puede verse aquí.

Y muestra una red social 3D en el que los usuarios configuran su avatar y tienen habitaciones donde dejar mobiliario prediseñado, además de espacio para practicar pequeños juegos como boleras o mesas de billar. Los gráficos son excelentes por el hecho de ser prediseñados, el movimiento parece fluido, pero no entra en la categoría de Metaverso pues sus residentes apenas parecen tener control sobre el mundo.

Es de esperar que Home se semeje a Xbox Live en el sentido de que permita espacio propio a sus usuarios en el que mostrar los logros obtenidos... (... continúa)

Etiquetas: ,

11/03/2007 10:36 mundosavie Ver más. AVIE integración virtual No hay comentarios. Comentar.

La UE se plantea establecer una oficina en Second Life



Suecia ya anunció que pensaba establecer una embajada virtual, aunque supuestamente con fines de promoción turística. En Francia sucedieron varios episodios interesantes entre partidarios y detractores del FN, que acabaron en guerra campal. Hace pocas semanas se anunciaba que el número de europeos habituales en el Metaverso superaba al de norteamericanos (30% frente a un 34%). Ahora da la nota de color la UE, que se plantea abrir una oficina virtual para experimentar con este nuevo modelo de comunicación.

Etiquetas: ,

09/03/2007 21:54 mundosavie Ver más. Second Life No hay comentarios. Comentar.

AVIE en el 8º Congreso de periodismo digital

20070222003648-logo-cartel.jpg

Los días 1 y 2 de Marzo se desarrolla el 8º congreso de periodismo digital en Huesca . AVIE estará allí en la ponencia "Ciudadanía 3.0 identidad de dominio público", junto a Juan Valera de Periodistas 21 y Laura Díaz, residente y empresaria en Second Life.

 

 

 

 

 

Etiquetas: , ,

22/02/2007 00:37 mundosavie Ver más. AVIE integración virtual No hay comentarios. Comentar.


Blog creado con Blogia.
Blogia apoya: Fundación Josep Carreras

Contrato Coloriuris